Ucapan Terima Kasih atas Penunjukan Novel

Petualangan Kota di Dunia Maya Tiga Kerajaan Seratus Li Xi 3005kata 2026-03-05 22:35:59

Saat menerima rekomendasi utama, Bai Li diliputi banyak perasaan. Sudah dua atau tiga tahun aku berada di Qidian, melewati berbagai pasang surut. Awal tahun 2006, dengan hati yang berdebar aku masuk ke dunia ini, resmi melangkah ke lingkaran penulis. Dibandingkan dengan penulis lain yang memulai di waktu yang sama, aku tak pernah menonjol, tapi juga bukan yang terburuk; bisa dibilang aku penulis dengan bakat yang sedang-sedang saja.

Jalan seorang penulis memang sunyi.

Apalagi bila kau hanyalah seorang penulis biasa yang tak dikenal siapa-siapa. Andaikata aku sama sekali tak berbakat, mungkin sejak awal sudah menyerah dan beralih ke pekerjaan lain. Andaikata aku sangat berbakat, mungkin sejak lama sudah menjadi penulis ternama. Sayang, aku tak menonjol ke atas, juga tak jatuh ke bawah, terjebak di posisi yang serba tanggung.

Untungnya, aku mengenal banyak pembaca, penulis, dan para editor yang baik hati, serta mendapat banyak bantuan dan dukungan.

Tahun 2007, aku memilih berdiam dan menahan diri selama setahun, hidup tanpa prestasi berarti; demi kehidupan, aku merantau ke Guangzhou bekerja. Namun, meski sudah di perantauan, aku tak pernah berani berhenti menulis barang sehari pun. Karena aku tahu, jika sekali saja aku berhenti, mungkin selamanya harus mengucapkan selamat tinggal pada dunia penulis. Ketakutan terbesar seorang penulis bukanlah kehabisan inspirasi, tetapi berhenti menulis. Satu-satunya yang bisa kulakukan hanyalah terus menulis dalam diam, berharap suatu saat bisa menuai hasil.

Bakatku biasa saja, tapi aku percaya ketekunan dapat menutupi kekurangan. Jika musim semi menanam padi, musim gugur pasti akan menuai hasil. Hasilnya banyak atau sedikit, semua tergantung seberapa rajin usahanya.

Terus menulis, terus berpikir, terus mengevaluasi diri, belajar dari para senior. Jika tidak mampu menulis karya bagus, itu salahku sendiri, tak ada yang perlu dikeluhkan. Aku selalu berpegang teguh pada prinsip, karena aku percaya, Tuhan itu adil; jika Ia tak memberiku bakat cemerlang, Ia pasti memberiku ketekunan sebagai ganti.

Tahun 2008 adalah tahun kelahiranku, sekaligus tahun aku kembali ke Qidian.

Lucunya, aku pernah menguras hati dan pikiran untuk menulis sebuah novel urban yang sangat kuat. Awalnya, aku berniat menjadikan novel itu sebagai batu loncatan untuk kembali bangkit dan membuat namaku dikenal melalui “karya besar” itu.

Sayangnya, aku ragu terlalu lama dan tak pernah berani memperlihatkannya pada para editor dan pembaca. Hehe, itu novel urban bertema pejabat, terlalu banyak unsur politik, sewaktu-waktu bisa saja terkena sensor. Risikonya terlalu besar, jika sampai kerja kerasku sia-sia, sangatlah tidak bijak.

Selesai Tahun Baru, aku tak ingin terus larut dalam keraguan dan kemalasan. Daripada terus bimbang, lebih baik ambil keputusan tegas dan mulai dari awal lagi.

Teringat kecintaanku pada Tiga Kerajaan, teringat pula pengalamanku dalam game daring, aku pun menulis bab pertama “Strategi Kota di Dunia Tiga Kerajaan Online” lalu langsung kupublikasikan di Qidian. Waktu itu, aku sama sekali tak menyiapkan naskah cadangan, hanya bermodalkan keberanian dan tekad, aku menyerbu papan pemula. Aku ini pemain lama, masak takut pada pendatang baru? Sendirian pun jadi! — ^_^, jangan tertawa, ikut bersaing di papan pemula juga latihan, banyak manfaatnya.

Untungnya, meski tulisanku biasa saja, aku sudah terasah bertahun-tahun. Gaya menulis yang mengalir dan cerita yang menarik sudah cukup.

Ada sejuta cara untuk berkhayal, aku memilih jalan yang paling lapang—yaitu kreasi.

Ada jutaan karakter utama dalam novel, aku pilih jalan paling datar—seorang biasa, diriku sendiri.

Menulis novel, artinya menulis tentang diri sendiri. Dengan membawa perasaan sendiri, aku menulis. Aku bukan orang hebat, dan aku yakin sebagian besar pembaca juga orang biasa di kota. Pelajar, pekerja, karyawan kantor, orang-orang sibuk... Jika di dunia nyata sulit untuk berkhayal, maka saat bersantai membaca, kita bisa sedikit berkhayal.

Mungkin ada pembaca yang berkata, tokoh utamanya sangat biasa. Hehe, ya sudah, biasa saja, toh tak masalah. Ditambah sedikit khayalan, sedikit inovasi, sudah cukup. Lagi pula, novel Tiga Kerajaan tak pernah kekurangan gairah; justru yang biasa kadang lebih berkesan, bisa berjalan lebih jauh. Jika sejak awal sudah terlalu meledak-ledak, di tengah jalan pasti kehabisan tenaga. (^_^, ini juga salah satu trik menulis yang aku pelajari.)

Ada juga pembaca yang bilang, tokoh utama cerdasnya biasa saja, sedangkan tokoh pendukung terlalu bodoh. Hadeh, karena aku sendiri juga hanya secerdas orang biasa—kalau semua tokoh pendukung diciptakan licik seperti rubah tua, apa jadinya nasib tokoh utamaku yang malang? Aku kan tak mau mempersulit diri sendiri. Jadi biarkan saja mereka agak bodoh, supaya tokoh utama tak sampai muntah darah, dan aku juga tak harus mati muda karena kelelahan menulis di meja, ^_^.

Mungkin juga ada pembaca bertanya, kenapa perjalanan tokoh utama begitu mulus, tak ada musuh berkonspirasi? Hehe, aku menulis ini sebagai novel pembangunan, penuh semangat dan gairah untuk berkembang, ada terlalu banyak hal yang harus diatur: strategi, pembangunan, teknologi, pertanian... Semua itu sudah membuatku kewalahan. Jadi, hal-hal kecil seperti intrik dan sabotase, terpaksa sedikit dikurangi atau bahkan dihilangkan. Kalau semua kata di setiap bab habis untuk menulis “konspirasi”, lalu di mana aku bisa menulis “strategi terang-terangan—pembangunan dan perkembangan”? Mohon dimaklumi ya, teman-teman.

Ada seorang pembaca yang menulis komentar setelah membaca novelnya, membuatku sangat terharu. Dia bilang, “Bai Li itu terlalu polos...” Mungkin dia menghilangkan kata selanjutnya: polos sampai lucu. Aku rasa, saat itu dia mungkin lebih mengenal diriku daripada aku sendiri.

Setelah kupikir-pikir, aku memang orang yang sangat polos, hidupku datar tanpa gejolak, tapi di dalam hati ada banyak ketidakrelaaan. “Jalan yang lurus, bukan jalan tipu daya; jalan terang, bukan jalan gelap,” itu sudah jadi sifat alami, juga gambaran hidupku. Untuk sisi-sisi gelap, aku memang menolaknya secara naluriah. Taktik, strategi, tipu muslihat perang tentu harus ditulis, terlebih kecerdasan para penasihat NPC jenius juga harus ditonjolkan. Tapi untuk hal-hal yang gelap dan keji, pasti akan kuhapus. Aku tak pernah mau membawa sisi gelap itu ke dalam “Strategi Kota di Dunia Tiga Kerajaan Online”, dan “meracuni” otak para pembaca.

Itulah isi hati yang selama ini enggan aku ungkapkan.

Novel ini mendapat perhatian para editor seperti Huang Quan, Hu Shuo, dan Hong Cha, lalu berhasil menandatangani kontrak dan mendapat banyak rekomendasi.

Untuk itu, aku sangat berterima kasih pada para editor. Bagaimanapun, inilah langkah pertama novel ini. Jika langkah pertama saja gagal, maka hal lain pun tak bisa dibicarakan lagi. Sejak pertengahan Januari 2008, sejak “Strategi Kota di Dunia Tiga Kerajaan Online” masuk daftar, mendapat banyak cinta dari pembaca, bahkan menduduki peringkat satu pendatang baru, aku merasa amat terharu, sekaligus ada sedikit rasa bangga.

Genre novel game daring sudah lama lesu.

Tahun lalu ada “Studio Gadis Cantik”, “Kota Simulasi”, “Pahlawan Tak Terkalahkan” dan sebagainya, hasilnya cukup baik, tetapi tetap saja belum mampu membangkitkan genre game daring secara keseluruhan. Hanya beberapa penulis veteran yang masih bertahan.

Untuk novel-novel itu, aku sangat mengagumi mereka.

Sebelum “Strategi Kota di Dunia Tiga Kerajaan Online”, dalam waktu yang cukup lama, hanya ada “Kota Simulasi” sebagai novel pembangunan klasik.

Setelah “Strategi Kota di Dunia Tiga Kerajaan Online” terbit, karena novel ini sangat “standar dan klasik”, benar-benar menjadi “format penulisan standar” untuk novel game daring bertema pembangunan, tinggal meniru saja sudah bisa. Maka wajar jika muncul gelombang novel Tiga Kerajaan game daring. (^_^, aku mulai membanggakan diri sendiri, mohon maklum, izinkan aku sekali ini saja memasang iklan kecil untuk diriku! Mohon dikasihani, tolong bantu koleksi, rekomendasi, dan langganan! Aku sudah berjuang dan menahan diri setahun penuh untuk bisa menulis novel pembangunan “standar” ini. Dukunglah, semangatku pasti bertambah!)

Inilah tema game daring Tiga Kerajaan yang di tahun 2008 memelopori revolusi pertama, menghantam pola lama bertema level-up tradisional. Menghindari tema barat seperti Pahlawan Tak Terkalahkan, justru menempuh jalan game daring budaya Tiongkok paling tradisional, mengangkat peradaban sendiri.

“Strategi Kota di Dunia Tiga Kerajaan Online” sangat beruntung, menjadi pelopor gelombang besar novel pembangunan di tahun 2008, berada di barisan paling depan. Tekanannya besar, hasilnya juga tak sedikit.

Novel pembangunan game daring, bisa dibilang merupakan kebangkitan besar tahun ini, dengan gagah berani masuk ke jajaran tema utama game daring, membuka bidang baru.

Mulai saat ini, kita bisa dengan bangga berkata: novel pembangunan game daring adalah karya unggulan di antara banyak tema, cukup kuat untuk bersaing dengan tema tradisional mana pun.

Terutama “Tiga Kerajaan + Pembangunan”, aku yakin dalam waktu dekat akan menjadi kekuatan utama dalam tema game daring. Tema pembangunan lain juga pasti akan menjadi pilihan utama para pembaca. Hehe, tinggal tunggu “dewa masa depan” mana yang bisa menulis karya klasik tiada duanya, memimpin arus dan menjadi legenda. Setiap arus pasti butuh seseorang di garis depan untuk memulainya.

Novel ini sudah berjalan lebih dari tiga bulan.

Dalam tiga bulan ini, berkat cinta dan dukungan kuat dari para pembaca dan editor, aku bisa sampai sejauh ini.

Aku tak punya kelebihan lain, hanya bisa membalas kasih dan dukungan kalian semua dengan kerja keras, disiplin, dan menulis dengan sungguh-sungguh.

Oh ya, jangan salah paham, aku ini bukan penulis yang suka menghentikan cerita di tengah jalan. Sebenarnya aku sudah pernah menamatkan novel VIP, juga bertema game daring dan Tiga Kerajaan, di tahun 2006 (jarang ada novel Tiga Kerajaan daring yang tamat, kan? Dengan alasan itu, semoga kalian tetap berkenan mendukung langganan).

Tenang saja, “Strategi Kota di Dunia Tiga Kerajaan Online” adalah karya unggulan dalam karier kepenulisanku, pasti akan tamat, dan itu sudah terjamin.