Bangunan: Posting Pertama
Ulasan buku ini telah menerima 100 balasan dan 1.189 klik | Beranda diskusi
Judul: Arsitektur, Posting Pertama:
Penulis utama, [Seratus Mil Xi], diposting pada 2008-2-4 1:17:16
Arsitektur, Posting Pertama:
1
Penulis utama, [Seratus Mil Xi], diposting pada 2008-2-4 1:20:16
Terlalu banyak posting tentang bangunan, jadi sulit untuk berdiskusi. Seratus Mil Xi membuat satu posting khusus agar semua orang bisa memberi saran, berpendapat, dan bertukar pandangan. Tidak peduli bangunan tingkat rendah atau tinggi, asalkan cocok dibangun di era Tiga Kerajaan.
2
[Kasih di Masa Kini] diposting pada 2008-2-4 1:58:41
Saya mulai dulu, jebakan, hehe, barak tentara, banyak sekali o(∩_∩)o...
3
[Bisikan Air Hijau] diposting pada 2008-2-4 2:23:07
Bangunan desa tingkat awal:
1. Penginapan. Dalam permainan ini pemulihan stamina lambat, bisa beristirahat di penginapan untuk memulihkan stamina. Penginapan kecil hanya memulihkan stamina terbatas, jika pemain tingkat tinggi dengan darah tebal harus menginap di bangunan penginapan yang telah di-upgrade. Penginapan dapat di-upgrade: Penginapan, Kedai, Rumah Makan, Rumah Makan Kerajaan. Semakin tinggi tingkat bangunan, semakin banyak fungsinya, semakin besar maksimal darah yang bisa dipulihkan. Layanan khusus: mencari informasi, kunjungan tokoh terkenal, menyelenggarakan jamuan. Jamuan bisa digunakan untuk menghargai NPC khusus bawahan, meningkatkan loyalitas.
2. Toko senjata. Meski sudah ada bengkel pandai besi, fungsinya banyak, sebaiknya hanya terbuka untuk desa. Toko senjata terbuka untuk pemain, bisa menjual senjata desa yang umum, juga menyediakan layanan titip jual senjata.
3. Toko perlengkapan. Tak perlu dijelaskan.
4. Toko serba ada. Menjual obat darah. Ada peluang tertentu pedagang barang berharga datang, menjual Kitab Strategi, Kuda Dawan, Pedang Bintang, dan barang-barang khusus lainnya. Saat ini atribut karakter dan NPC dalam game masih samar, belum jelas apakah NPC punya atribut kecerdasan, politik, kepemimpinan, dll. Penulis bisa pertimbangkan. Barang-barang ini juga bisa jadi khusus untuk NPC, meningkatkan kemampuan tokoh bawahan.
4
[Bisikan Air Hijau] diposting pada 2008-2-4 2:25:50
5. Pasar. Berbeda dengan pasar perdagangan bebas pemain, pasar ini untuk NPC. Pasar memberikan pendapatan emas ke desa, bisa mengirim tokoh berintelijen dan politik tinggi untuk pengembangan bisnis. Petani, prajurit, NPC bisa belanja ekstra, juga menarik NPC liar, petani khusus, dan pengrajin ke desa. Bisa membuka jalur dagang dengan kota sistem atau desa lain yang punya pasar.
6. Bengkel. Tempat riset teknologi produksi baru dan perlengkapan militer. Bisa merujuk pada Romance of Three Kingdoms dan Nobunaga's Ambition.
7. Akademi. Bisa meningkatkan kemampuan berbagai tokoh bawahan. Bisa melatih petani berbakat menjadi tukang kayu, pandai besi, nelayan, pemburu, peternak, pengurus kuda, petani buah. Syaratnya harus berhasil mengundang NPC khusus sebagai guru. Pandai besi dan tukang kayu tingkat menengah bisa jadi guru, atau bisa diatur tingkat tinggi.
8. Gudang. Untuk menyimpan berbagai jenis makanan dan barang lain.
5
[Angin Km] diposting pada 2008-2-4 2:29:06
Toko pangan, pasti akan dibutuhkan kemudian
NPC juga butuh makan
6
[Bisikan Air Hijau] diposting pada 2008-2-4 2:35:47
9. Pos penghubung. Saat pemain belum punya kuda, bisa menyewa kuda. Semakin tinggi kualitas kuda, semakin mahal sewanya. Tidak bisa digunakan untuk pertempuran kavaleri, hanya untuk meningkatkan kecepatan bergerak. Jika kuda hilang, harus mengganti rugi dalam waktu tertentu di pos penghubung. Tanpa kuda, sulit dibayangkan berapa lama dari Xiliang ke Jianye.
10. Peternakan. Untuk menggembala sapi, kambing, kuda; meningkatkan produksi pangan dan kuda juga jadi ciri khas utara.
7
[Pemandang Dunia] diposting pada 2008-2-4 2:39:33
Saudara, langsung saja, salin posting bangunan teman-teman sebelumnya ke sini, tapi jangan lupa sebut namanya.
8
[Anda YYD] diposting pada 2008-2-4 2:44:42
Dukung buku bagus...
9
[Cinta 100% Murni] diposting pada 2008-2-4 3:46:23
Sepertinya kalian lupa sesuatu—akademi!!
Meskipun saat itu sulit, dalam game online, ini akan sangat membantu perkembangan karakter utama, bagi pemain mungkin dalam nilai atribut, untuk NPC di tingkat lebih dalam (tentu saja jika dalam cerita NPC benar-benar jadi kekuatan besar).
10
[Penyusun Rencana Gunung Jing] diposting pada 2008-2-4 7:45:55
Jenis Bangunan:
1. Peternakan—tempat memelihara unggas dan kuda perang, meningkatkan efektivitas peternakan 20%
2. Toko penjahit—tempat membuat pakaian kain dan baju zirah.
3. Kolam ikan—seperti sawah, fungsi produksi, menghasilkan ikan segar, upgrade bisa menghasilkan ikan mas dan ikan besar lainnya.
11
[Hidup dalam Kegalauan] diposting pada 2008-2-4 8:15:26
Gudang pangan
Tempat menyimpan makanan
12
[Angin Kesepian] diposting pada 2008-2-4 8:20:53
1. Gudang pangan:
Setiap membangun satu menambah xx kapasitas penyimpanan pangan, tetapkan batas maksimum penyimpanan, 2000 sepertinya cukup, satu gudang pangan +500.
2. Gudang:
Setiap membangun satu menambah xx kapasitas barang (kayu, bijih, dll kecuali pangan, karena tidak bisa menyimpan makanan dan barang bersama).
3. Ruang bawah tanah/penyimpanan/guha rahasia:
Silakan pilih nama, setiap bangunan menyembunyikan xx barang, saat dirampok tidak akan diambil.
4. Bengkel:
Meningkatkan efisiensi petani dalam mengubah pangan jadi makanan.
Atau
Butuh x petani untuk mengubah y pangan jadi makanan
13
[Angin Kesepian] diposting pada 2008-2-4 9:47:40
Coba cari di Baidu "travian4", bisa dijadikan referensi, game halaman pembangunan desa dan perang.
14
[PCPC12] diposting pada 2008-2-4 10:12:52
==Balasan untuk Posting Utama==>> Bangunan peternakan harus ada, karena Xiliang memang daerah peternakan, bisa mulai dari kambing, lalu sapi, kuda, dll.
Selain itu fasilitas penyimpanan juga wajib, kalau sudah menanam harus ada gudang pangan, pabrik pengolahan makanan, pabrik kulit, dll
15
[Es Krim Bulan Suci] diposting pada 2008-2-4 10:18:30
Saya sarankan bangunan militer:
Gudang (pangan/peralatan/bijih)
Kandang kuda
Peternakan (babi/kambing)
Pabrik pengolahan (daging/kulit)
Bengkel kulit (pembuatan baju kulit/perisai)
16
[Es Krim Bulan Suci] diposting pada 2008-2-4 10:18:53
Bengkel kayu bisa menghasilkan: papan kayu, panah, tombak panjang, gerobak tangan
17
[Es Krim Bulan Suci] diposting pada 2008-2-4 10:20:42
Lalu, pemain bisa menambang sumber daya, NPC mengangkut
Tukang kayu bisa membuat berbagai alat: kapak, pahat, bor tangan, gergaji (gergaji garis, gergaji pisau, gergaji kepala ikan), alat ukur, penggaris, kompas gambar, serut, dll
18
[Bintang Serbuk Bor] diposting pada 2008-2-4 11:13:22
Perbesar menara pengawas, bangun beberapa menara panah di gerbang.
Pabrik panah, panah kasar bisa dibuat dari kayu dan tendon hewan. Ujung panah bisa dari batu atau tulang ikan, bulu ekor bisa pakai burung apa saja.
Pabrik penggilingan, makanan yang ditanam harus diolah, tidak bisa langsung dimakan, kan?
19
[Penganut Kebosanan] diposting pada 2008-2-4 11:21:36
Kalau sudah ada akademi, masa tidak ada pelatihan militer? Pusat pelatihan jenderal, fungsi: untuk pemain atau NPC kelas jenderal meningkatkan kemampuan perang, menambah atribut dasar, peluang mendapatkan skill lain, peluang meningkatkan kemampuan merekrut jenis pasukan baru di daerah itu, bukankah bagus?
20
[Kapten Kecil] diposting pada 2008-2-4 11:33:15
Pusat pengolahan makanan: utama mengolah makanan, misal: ikan, setelah diolah bisa jadi (ikan kering), (saus ikan), (minyak ikan)
21
[FHHFG] diposting pada 2008-2-4 12:03:36
1. Gudang pangan:
Setiap membangun satu menambah xx kapasitas penyimpanan pangan, tetapkan batas maksimum penyimpanan, 2000 sepertinya cukup, satu gudang pangan +500.
2. Gudang:
Setiap membangun satu menambah xx kapasitas barang (kayu, bijih, dll kecuali pangan, karena tidak bisa menyimpan makanan dan barang bersama).
3. Ruang bawah tanah/penyimpanan/guha rahasia:
Silakan pilih nama, setiap bangunan menyembunyikan xx barang, saat dirampok tidak akan diambil.
22
[FHHFG] diposting pada 2008-2-4 12:04:51
Pusat pengolahan makanan
Utama mengolah makanan, misal: daging babi, setelah diolah bisa jadi daging pedas, minyak babi, ham, dll
Pusat pelatihan jenderal
Fungsi: untuk pemain atau NPC kelas jenderal meningkatkan kemampuan perang, menambah atribut dasar, peluang mendapatkan skill lain, peluang meningkatkan kemampuan merekrut jenis pasukan baru di daerah itu, bukankah bagus?
Akademi
Bisa melatih NPC tipe strategi
Bengkel:
Meningkatkan efisiensi petani dalam mengubah pangan jadi makanan.
23
[FHHFG] diposting pada 2008-2-4 12:05:38
Parit perang
Tak perlu dijelaskan
Toko perlengkapan
Menjual perisai, baju zirah, helm, dll
Akademi
Bisa melatih NPC tipe strategi
Pabrik peleburan
Bisa mengolah besi jadi baja
Peternakan
Bisa memelihara ternak
Menara panah
Upgrade dari menara pengawas, bisa menembak panah dari atas
Toko penjahit—tempat membuat pakaian kain dan baju zirah.
24
[FHHFG] diposting pada 2008-2-4 12:07:04
Toko serba ada. Menjual obat darah. Ada peluang tertentu pedagang barang berharga datang, menjual Kitab Strategi, Kitab Sun Tzu, Kitab Delapan Formasi,
Kuda Dawan, Pedang Bintang, dan barang-barang khusus lainnya. Saat ini atribut karakter dan NPC dalam game masih samar, belum jelas apakah NPC punya atribut kecerdasan, politik, kepemimpinan, dll. Penulis bisa pertimbangkan. Barang-barang ini juga bisa jadi khusus untuk NPC, meningkatkan kemampuan tokoh bawahan.
25
[Penganut Meditasi] diposting pada 2008-2-4 13:19:11
Kebun buah, seperti kebun anggur, melon, dan buah-buahan lain di Xiliang...
Mau tanya, setelah bandit kuda menyerang, kudanya ke mana? Mati?
26
[Perut Hitam] diposting pada 2008-2-4 16:04:35
Ada pepatah lama, "Tanaman tumbuh subur berkat pupuk." Karena novel ini bertema pertanian, desa harus punya toilet dan kolam pupuk! Kalau tidak, anggap saja bangunan khusus yang ditemukan oleh karakter utama, misal bisa membuat tanah Xiliang yang awalnya kurang subur menjadi lebih subur dan tidak lagi menurun hasil panennya, karena tanah yang subur sangat penting.
Pertanyaan berikutnya, pupuk dari mana? Sepertinya selama ini hanya melihat pesta makan di game, belum pernah lihat buang air, padahal hal itu penting. Biarkan saja NPC yang menghasilkan pupuk, karena sebelumnya sudah sering disebut petani makan banyak pangan, kalau hanya makan tanpa buang air, tidak masuk akal. Jumlah pupuk bergantung pada jumlah petani, kualitas pupuk bergantung pada tingkat kolam pupuk.
Singkatnya, biarkan pertanian semakin realistis!
27
[Fanxi] diposting pada 2008-2-4 23:34:57
Saya mau bicara...
1. Sumur semi otomatis tingkat tinggi... Ada petugas khusus mengambil air dan mengantarkan, juga berfungsi sebagai pemadam kebakaran..^^!
Air bersih paling dasar... Setelah ada petugas, banyak tenaga kerja bisa dialihkan ke produksi...
2. Kalau sudah bisa bangun gubuk, setidaknya ada tukang bangunan khusus, bisa ditemukan dari petani, tidak semuanya berjemur di ladang kan? Melihat ada yang membangun rumah, wajar kan?
28
[Fanxi] diposting pada 2008-2-4 23:35:34
3. Desa begitu luas, buatlah alun-alun, balai pemujaan, dll...
Alun-alun bisa jadi tempat transaksi, memudahkan pengelolaan, saat festival, bisa ada pesta api unggun.
Balai pemujaan... Hanya untuk meningkatkan kepuasan/semangat sedikit, kecepatan perekrutan NPC naik sedikit, ruang perekrutan NPC naik sedikit, peluang NPC khusus datang naik sedikit, petani tangguh bertambah sedikit, loyalitas Li Lao San naik sedikit...
Sedikit demi sedikit...
29
[Fanxi] diposting pada 2008-2-4 23:36:07
4. “Jilid Pertama: Desa Kecil Xiliang 24 Persaingan Diam-diam”
Hati A Fei berdegup, ini adalah area terlarang desa—bengkel pandai besi, tidak boleh mengajak mereka ke sana, buru-buru berkata, "Jangan ke sana, itu toilet, untuk menyimpan pupuk pertanian, baunya sangat busuk. Kita ke tempat lain saja untuk melihat-lihat." Ia segera menarik Hei Hu dan lainnya.
Sama seperti posting 26.
30
[Yao Xi Yu] diposting pada 2008-2-5 0:48:43
Sandang, pangan, papan, dan transportasi,
Kurang toko pakaian.......
Penjahit.....
31
[Kepiting Tua] diposting pada 2008-2-5 9:58:27
Hehehe, bisa membangun saluran air kayu, lalu memanfaatkan tenaga air sungai untuk menggerakkan kincir air, melalui saluran air tinggi mengalirkan air sungai ke desa. Setelah air cukup, bisa membangun pemandian, kolam ikan!
32
[Penganut Kebosanan] diposting pada 2008-2-5 10:12:12
Lupa sesuatu, tembok kota, sebagai kota kuno pasti ada, sekaligus bangunan militer dan pertahanan, terkait tembok, menara pengawas, menara api, parit pertahanan, jembatan gantung, semuanya bisa jadi bangunan upgrade, tanpa itu mudah sekali diserang.
33
[Simfoni Laut] diposting pada 2008-2-5 12:12:29
Tembok kota adalah upgrade dari pagar, buatlah pusat rekreasi, bisa mengurangi kelelahan dan stres. Kedai minuman sekaligus pusat misi dan informasi, markas, pabrik besi: jangan biarkan prajurit tua membuat besi, memukul besi, dan latihan bela diri sekaligus. Balai tokoh: meningkatkan reputasi dan peluang kunjungan NPC berbagai jenis, termasuk petani.
34
[Perasaan Tanpa Nama] diposting pada 2008-2-5 14:07:10
Tembok kota, sebagai kota kuno pasti ada. Untuk membangun tembok butuh batu, jadi ada tambang batu!
35
[Si Kecil Keluarga Api] diposting pada 2008-2-5 14:12:29
Tembok kota. Tapi kamu bilang kota harus punya tembok...
Desa Xiaobai baru punya 100 orang, masih jauh dari konsep kota...
36
[LBF111] diposting pada 2008-2-5 18:55:49
Bagaimana kalau membangun bengkel senjata? Desa Xiaobai harus punya peneliti senjata, biarkan saya masuk, namanya ‘Ou Ye Zi’ saja (pemain), ada peristiwa langka, belajar keterampilan membuat senjata, nanti bisa buat pelontar batu (butuh rancangan).
Sekarang baru punya keterampilan dasar, tapi bisa membangun bengkel senjata, pada pertengahan bulan kedua datang bergabung dengan karakter utama, sifatnya pendiam, hanya suka riset.
37
[Hanhan Pecinta Hutang] diposting pada 2008-2-5 21:21:53
Bangunan: peternakan
38
[Serigala Galau] diposting pada 2008-2-6 1:29:00
Peternakan (babi/kambing)
Pabrik pengolahan (daging/kulit)
Bengkel kulit (pembuatan baju kulit/perisai)
39
[Pengawal Dewa] diposting pada 2008-2-6 7:31:35
Tandai lahan untuk perumahan elit, khusus orang kaya, tambah kantor pajak, harus memungut pajak.
40
[Angin dari Timur] diposting pada 2008-2-6 8:21:10
Menara panah
Serangan kecil dalam setengah mil
Upgrade dari menara pengawas
41
[Angin dari Timur] diposting pada 2008-2-6 8:22:41
Menara pelontar batu
Serangan besar dalam 250 meter
Upgrade dari menara panah
42
[Suara Kemakmuran] diposting pada 2008-2-6 21:14:54
Tambahkan kasino, tempat menghasilkan uang tapi kurang baik untuk stabilitas daerah
43
[Penyihir Pecinta Buku] diposting pada 2008-2-7 11:40:25
Reservoir, bisa menampung air.
Menara pengamatan bintang, bisa meramal cuaca dan bencana alam.
Kuil, tempat biksu berkhotbah, juga bisa merekrut biksu perang, meningkatkan keamanan.
Sekolah, meningkatkan kecerdasan.
Tempat lelang, .......
Kantor pemerintahan, meningkatkan keamanan, tempat penangkapan atau pencarian pemain.
Pertapaan, tempat para petapa, juga bisa membuat ramuan, efeknya acak, bisa meningkatkan keamanan.
44
[Pedang Naga Mengembara] diposting pada 2008-2-7 18:01:29
Gudang pangan, kuil, klinik, toilet umum, pegadaian, bank, toko perhiasan, toko senjata, kandang kuda, klinik hewan
45
[Bambu Tumis Daging Kurus] diposting pada 2008-2-8 14:11:07
1. Arena duel. Di dalam arena tidak akan mati, kehilangan pengalaman, darah sama saat keluar dan masuk
46
[Peramal Mobil Perang] diposting pada 2008-2-8 17:50:48
Akademi, pos penghubung, pondok tukang batu, kuil, lapangan latihan
47
[CHACHANIDE B] diposting pada 2008-2-9 19:12:38
“Kuil, tempat biksu berkhotbah,......” Saat itu agama Buddha belum berkembang. Ganti saja dengan pertapaan.
48
[Pengambil Keputusan Sulit] diposting pada 2008-2-10 11:33:24
Kuda, karena karakter utama berkembang di Xiliang, harus menonjolkan ciri khas Xiliang
Kandang kuda
Bisa menghasilkan kuda, bisa membuat kuda khusus
Kalau dirasa terlalu mudah, bisa ada bandit kuda, setelah mengalahkan mereka, karakter utama merampas kuda
Saya kurang pandai menulis, jangan dihujat~~~~~~~
49
[Angin Kesepian Ungu] diposting pada 2008-2-10 20:22:08
Akademi (tempat tinggal tokoh strategis),
Kuil atau pertapaan (tempat tinggal biksu atau petapa keliling, mengajarkan bela diri),
Lapangan latihan (melatih prajurit),
Tempat berburu (berburu),
Galangan kapal (membuat kapal),
Rumah teh (tempat tinggal tokoh khusus),
Pabrik penggilingan (cadangan pangan),
Panti jompo (tempat tinggal orang tua, kadang dapat warisan),
Pabrik senjata (membuat alat pengepungan),
Altar pengorbanan (untuk upacara persembahan),
Kediaman wali kota (rumah wali kota)
50
[Nyanyian Perang] diposting pada 2008-2-10 20:26:21
Pertanian
Galangan kapal
Rumah warga
Akademi Hanlin
Pos penjagaan
Menara pengawas
Pagar
Bengkel senjata
Kandang kuda (khusus memelihara kuda)
Paviliun
Bengkel
51
[Tersesat Selamanya] diposting pada 2008-2-10 20:41:29
Kurang pusat riset, masa selalu menunggu teknologi dari orang lain!
52
[Sial Dua Kali] diposting pada 2008-2-12 17:23:50
Akademi Hanlin, khusus untuk upgrade teknologi
53
[KEN SEPERTI N] diposting pada 2008-2-12 19:05:00
Senjata pengepungan kuno
Kereta Liu Ma: berasal dari kereta angkut Zhuge Liang.
Kereta rumah gua: kereta pengepungan, Hou Jing pernah memakainya dan modifikasinya untuk menaklukkan Jiankang. Bagian atas tahan panah dan batu, bawah bisa menggali tembok.
Kereta kotak miring: tiruan dari kereta perang kuno untuk melawan suku utara, satu sisi berlapis baja jadi perlindungan awal prajurit.
Kereta perang musim semi: kereta perang resmi kuno, terdiri dari satu prajurit bersenjata panjang, satu pemanah, satu kusir.
Kereta serbu: senjata Zhuge Liang saat menyerang Chencang, selalu digunakan saat pengepungan. Di Chencang, dihancurkan oleh Hao Shao dengan batu rantai.
Kereta sarang: mobil lapis baja pengintai, untuk mengintai keadaan dalam kota, dilengkapi kabin kulit sapi yang bisa naik turun, pertama kali muncul di Dinasti Tang.
Kereta kotak utama: tiga sisi berlapis baja, bisa didorong untuk menyerang.
Kereta pintu benteng: alat pertahanan kota, jika gerbang ditembus, jadi pintu kota bergerak.
Kereta tangga awan: dilengkapi pelindung, winch, kait, alat pendakian khusus.
Kereta pintu benteng berbilah: modifikasi kereta pintu benteng, sulit dipanjat musuh, jadi benteng bergerak.
54
[Mo Shang] diposting pada 2008-2-12 22:02:50
Paling penting barak tentara!!!
55
[Bintang Pengguna] diposting pada 2008-2-13 2:08:49
Sebenarnya, ladang pertanian seharusnya di luar kota, kenapa di desa? Mungkin penulis belum pernah ke desa.... Ladang biasanya di luar, kalau ada tembok kota, kenapa harus buru-buru panen saat perang? Kalau ada tembok, bisa santai saja panennya
56
[Seratus Mil Xi] diposting pada 2008-2-13 2:27:03
Ladang desa memang di dalam desa, pertama karena butuh lahan sedikit, bisa di dalam desa, kedua supaya perlindungan maksimal. Makanan sangat berharga.
Kalau sudah jadi kota, ribuan hektar ladang pasti di luar kota. Perebutan pangan adalah pemicu perang.
...... Waktu kecil saya juga pernah bertani, memotong padi.
57
[Tak Terbatas] diposting pada 2008-2-13 8:48:06
Tambang tanah liat dan bengkel tembikar
58
[Wanglan Tong] diposting pada 2008-2-13 11:20:26
Galangan kapal:
Nama/kapasitas prajurit/durasi pelayaran/tipe
Perahu kayu kecil/1-3/2/harga kecil
Rakit bambu/1-5/3/kecil
Perahu beratap/3-10/4/menengah
Perahu tempur/5-20/7/menengah
Kapal perang/10-35/5/menengah
Kapal belut laut/75-100/10/besar (setelah berkembang di daerah Xuzhou)
Kapal bertingkat/80-110/12/besar (setelah berkembang di daerah Yangzhou)
59
[Wanglan Tong] diposting pada 2008-2-13 11:23:28
Galangan kapal:
Nama/kapasitas prajurit/durasi pelayaran/tipe
Perahu kayu kecil/1-3/2/kecil
Rakit bambu/1-5/3/kecil
Perahu beratap/3-10/4/menengah
Perahu tempur/5-20/7/menengah
Kapal perang/10-35/5/menengah
Kapal belut laut/75-100/10/besar (setelah berkembang di daerah Xuzhou)
Kapal bertingkat/80-110/12/besar (setelah berkembang di daerah Yangzhou)
60
[Penyihir yang Menghilang] diposting pada 2008-2-13 12:53:08
Kantor pemerintahan bertanggung jawab menjaga kota dan patroli sekitar~!!!!
Pegadaian hanya masuk tidak keluar haha
Toko barang antik menjual barang kuno
Penjara menahan NPC dan pemain yang melanggar
Kasino semua bisa
Sekolah swasta mengajar
Perusahaan pengawal mengantar barang demi uang
Kuil tempat orang berdoa, memenuhi janji, memohon berkah
Teater tempat orang menonton drama dan bernyanyi
61
[Maut Bernyanyi] diposting pada 2008-2-13 15:40:27
Toko serba ada
Hampir sama dengan toko barang campuran
62
[Tanpa Tuhan Otodidak] diposting pada 2008-2-14 16:56:13
Tambahkan toilet·······
63
[Pembaca 72214958] diposting pada 2008-2-14 22:30:26
Tambahkan toilet·······
*
[Tukang Curi Sembarangan] diposting pada 2008-2-15 19:49:59
Dua orang di atas jangan terlalu menuntut, kalau ada toilet harus ada yang membersihkan!
65
[Xiaotun] diposting pada 2008-2-15 23:50:08
Buku bagus
66
[Harimau Awan] diposting pada 2008-2-16 11:53:19
good!good!good!
67
[KEN SEPERTI N] diposting pada 2008-2-16 13:51:20
==Balasan untuk 57==>>
Bertani itu berat.
Bagaimana rasanya?
68
[12 Ksatria Meja Bundar Raja Kegelapan] diposting pada 2008-2-16 21:57:01
Barak infanteri, barak pemanah, barak kavaleri, tembok kota, jebakan, Akademi Agung (pusat riset teknologi), gudang, gudang senjata, pasar, benteng (bisa menampung pasukan dari kota lain, bisa membangun pertahanan lebih tinggi), rumah mekanisme, Kementerian Penghubung (tempat menerima duta asing), Akademi Pengrajin (bengkel pengrajin melatih pengrajin terampil untuk memperbaiki alat perang yang rusak), Kantor Gubernur (mengarahkan tim pembuka lahan ke tempat yang sesuai untuk pembangunan dan produksi)
69
[12 Ksatria Meja Bundar Raja Kegelapan] diposting pada 2008-2-16 21:59:25
Shu/Prajurit Baju Rotan: Setelah Zhuge Liang menaklukkan suku selatan, merekrut prajurit suku minoritas yang memakai baju rotan dicelup minyak panas, sehingga jadi pelindung yang tahan pedang dan panah.
Wei/Prajurit Kuning: Setelah Cao Cao menaklukkan pemberontakan Kuning, merekrut tentara yang ditaklukkan, jumlahnya 300 ribu, kekuatan besar
Wu/Prajurit Sukarelawan: Prajurit dasar kerajaan Wu, kebanyakan mantan perampok yang direkrut setelah keluarga Sun menaklukkan Jiangdong, punya pengalaman tempur.
70
[12 Ksatria Meja Bundar Raja Kegelapan] diposting pada 2008-2-16 22:00:47
Shu/Pasukan Telinga Putih: Prajurit elit yang dilatih Liu Bei, latihan formasi perang bersama Zhuge Liang, jadi kekuatan utama infanteri Shu, di akhir Tiga Kerajaan selalu membuat musuh takut
Wei/Prajurit Qingzhou: Prajurit pilihan dari prajurit Kuning yang direkrut Cao Cao, sangat kuat, berjasa menaklukkan wilayah tengah
Wu/Prajurit Shanyue: Prajurit pilihan kerajaan Wu dari suku Shanyue, sangat tangguh, tidak takut mati, jadi pasukan elit Wu.
Shu/Pasukan Kavaleri Terbang: Dibentuk dari suku Qiang, pasukan kavaleri tangguh, ciri khas suku minoritas, di medan perang selalu tak terkalahkan, pasukan bayaran paling awal
Wei/Prajurit Pengawal: Kavaleri elit Cao Wei, inti pengawal istana, mewarisi struktur pengawal Dinasti Han, latihan ketat, prajurit sangat kuat
Wu/Prajurit Pengawal Istana: Kavaleri pengawal kerajaan Wu, zirahnya dihiasi bulu putih. Anggotanya anak bangsawan Jiangdong, loyal dan disiplin.
71
[12 Ksatria Meja Bundar Raja Kegelapan] diposting pada 2008-2-16 22:01:44
Shu/Kavaleri Baja Xiliang: Setelah Liu Bei menjadi jenderal, Ma Chao membentuk kembali kavaleri Xiliang. Menggunakan zirah berat, perlengkapan mirip kavaleri berat barat, terkenal sebagai kavaleri kuat era Tiga Kerajaan
Wei/Prajurit Harimau-Macan: Berzirah hitam, helm pelindung muka, senjata utama tombak panjang, senjata kedua pedang besi, panah melengkung. Kuda dari daerah Shangdang, disebut “Kuda Hitam”. Prajurit Harimau-Macan adalah pasukan elit Cao Cao, terdiri dari prajurit berpengalaman, ahli, atau “Komandan seratus orang”.
Wu/Kavaleri Harimau Istana: Pasukan kavaleri yang didirikan Taishi Ci, ahli perang darat di Jiangzhou dan daerah strategis lainnya. Kemudian jadi pasukan pengawal kerajaan Wu, pasukan elit darat Wu.
Semua diambil dari referensi lain
72
[Dewa Dunia Lain] diposting pada 2008-2-17 0:07:32
Rumah hiburan, hehe
Rumah hiburan—tempat hiburan
Bisa menarik minat kaum intelektual, meningkatkan kepuasan penduduk, sekaligus tempat mencari informasi. Jika punya pelacur terkenal, minat kaum intelektual (termasuk pejabat) meningkat pesat.
73
[Jembatan Pelangi Leqing] diposting pada 2008-2-17 0:57:50
Menanti pembaruan meledak!!! Masih kurang seru
74
[^Bodoh^] diposting pada 2008-2-17 1:28:04
Hutan penahan pasir (Xiliang banyak angin dan pasir), kolam penyimpanan air (Xiliang kekurangan air)
Saran pribadi, apakah pertahanan pagar/pagar tembok harus bertahap upgrade, misal tanah padat—batu, lalu bertahap tambah dinding wanita, dinding cekung, menara gerbang, tingginya juga meningkat seiring perkembangan kota.
75
[Pendeta Jalanan] diposting pada 2008-2-17 2:15:56
Banyak orang, kekuatan besar! Melihat pendapat para jagoan di atas, yakin penulis akan meledak, haha! Menanti ledakan penulis! Semoga cepat naik cetak!
76
[Pembaca Cepat] diposting pada 2008-2-17 14:21:28
==Balasan untuk Penulis Utama==>> Tulis juga pengaruh dan perubahan karakter utama setelah bermain game, jangan hanya menulis kehidupan dalam game, biarkan game dan dunia nyata terhubung agar buku lebih kaya dan menarik, mohon dipertimbangkan.
77
[Pemandangan Selatan] diposting pada 2008-2-17 14:46:24
Ini game, tambahkan perisai strategi Tiga Kerajaan, Formasi Delapan Zhuge
Gudang rahasia untuk pangan dan senjata
Desa bisa menggali sungai
78
[Pelepasan Arwah] diposting pada 2008-2-17 17:58:15
Lembaga riset senjata: dipimpin oleh mantan prajurit atau veteran berpengalaman, memberikan data, memperbaiki kinerja senjata. Butuh ahli matematika untuk memimpin, lembaga riset utama menyediakan perbaikan
79
[Pelepasan Arwah] diposting pada 2008-2-17 17:59:01
Kuil Dewa Chiyou, untuk memuja Chiyou, efek: peluang kecil mendapat efek semangat
Kuil Dewi Nüwa, untuk memuja Dewi Nüwa, efek: peluang sedang mendapat berkah Dewi Nüwa, kekuatan bertambah
Desa pengelolaan lahan dan pelatihan pasukan pengelola lahan: Era Tiga Kerajaan, Cao Cao mengikuti saran pejabatnya, membangun pengelolaan lahan dan pasukan pengelola lahan, petani mendapat persenjataan, produksi pangan meningkat pesat, sedikit mempengaruhi bisnis. Pasukan pengelola lahan bukan pasukan reguler, tapi bisa menjamin keamanan pangan
80
[Han Fang] diposting pada 2008-2-18 14:32:49
Sekarang para pembaca sangat hebat, saya tidak bisa memikirkan hal baru, hanya bisa mendukung
81
[Tanpa Tuhan Otodidak] diposting pada 2008-2-18 18:06:29
Tiga Kerajaan—Relik
Untuk area latihan tingkat tinggi (berapa tingkat penulis yang tentukan), ada bos Dewa Chiyou (berapa tingkat penulis yang tentukan······)
82
[Gantung di Langit] diposting pada 2008-2-19 6:36:16
Sampai sekarang, harusnya ada akademi, gudang pangan. Bank sepertinya baru muncul setelah jadi kota.. jarang ada bank di desa..
83
[Ksatria Darah 13] diposting pada 2008-2-19 8:58:51
Bertani butuh air, kalau ada sungai tambahkan kincir air, efeknya menambah produksi pangan 10%. Tukang kayu bisa membuatnya, sangat sederhana.
84
[LP_006] diposting pada 2008-2-19 13:02:02
Kuil
Sistem saluran air
Penulis sebaiknya main Civilization atau Age of Empires, jadikan referensi perkembangan, desain lebih masuk akal!
85
[Pengendara Angin] diposting pada 2008-2-19 21:21:47
Di daerah Xiliang banyak bangunan tidak cocok, banyak juga yang tidak sesuai zaman, misal bank. Saat itu kertas sangat mahal! Ada pepatah "kertas Luoyang mahal", Xiliang kertas lebih mahal lagi. Tempat yang dipilih Xiaobai sangat jelek, banyak bangunan tidak terpakai.
Xiliang seharusnya daerah tambang garam, besi, batu, dan peternakan. Jadi kebutuhan bangunan tidak banyak. Target desa Xiaobai seharusnya jadi benteng militer, pusat perdagangan, dan peternakan utama! Kalau berusaha bisa jadi kota besar seperti Chang'an. Tapi tidak bisa jadi kota budaya seperti Luoyang!
86
[Penuh Kekecewaan] diposting pada 2008-2-20 17:05:43
Barak senjata (upgrade dari bengkel pandai besi)
Kedai teh (tempat diskusi kaum intelektual, peluang 10% muncul tokoh terkenal tingkat 20, peluang 10% muncul tokoh tingkat 30, peluang 10% muncul ahli strategi tingkat 40, strategi tingkat 15 untuk 20, 25 untuk 30, 25-30 untuk 40, strategi Zhuge 60, kecerdasan Jia Xu 58)
Kecerdasan 45 ke atas tidak bisa direkrut di kedai teh, harus lewat misi atau penangkapan,
Lapangan latihan (sama, Lu Bu 60, Guan 58, Zhang 57, Dian Wei 56==)
Strategi tingkat 40 ke atas tidak bisa direkrut di lapangan latihan.
87
[Penuh Kekecewaan] diposting pada 2008-2-20 17:06:49
Dalam cerita ini, ahli strategi dan jenderal dibagi beberapa tingkat:
Tingkat 20 (tidak berguna), 30 (tak kenal takut), 40 (tak terkalahkan), 50 (tak tertandingi), 60 (dewa perang),
Gelar bisa didapat lewat misi atau cara lain, gelar menambah skill atau atribut, reputasi
Jenderal dan ahli strategi semua adalah tokoh terkenal, ahli strategi juga terbagi: Guo Jia ahli strategi, Jia Xu ahli pengamatan, Zhuge ahli pemerintahan, Xun ahli militer~ skill berbeda,
Jenderal dibagi tiga: prajurit, komandan, pemimpin,
Zhang Fei komandan, Guan Yu, Zhao Yun pemimpin, Guan He, Zhou Cang prajurit
Pemimpin harus punya kepemimpinan, kekuatan, kecerdasan, komandan butuh kepemimpinan dan kekuatan, prajurit hanya kekuatan
Pemain juga bisa dibagi seperti ini~ penulis sebaiknya menambah gelar, gelar menambah atribut dan reputasi di daerah, mudah dapat misi, gelar dari kaisar juga bisa menambah atribut atau lainnya~ seperti Jenderal Harimau, Jenderal Api, Gubernur, penasihat kanan, dll
88
[Ksatria Darah 13] diposting pada 2008-2-20 19:15:46
Saya tambahkan...
Pemandian umum
Oh haha...
Bisa memudahkan karakter utama melakukan hal-hal nakal....
89
[Pedang Labu] diposting pada 2008-2-20 20:47:07
Bagus!!
Dukung!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
90
[Pembaca Lama] diposting pada 2008-2-20 21:17:55
Pabrik pesawat, untuk produksi balon udara
91
[Zhuge Kecil] diposting pada 2008-2-23 9:47:03
Menara api
Mengamati, patroli, investigasi
92
[Tawa Jatuh-Debu] diposting pada 2008-2-23 11:04:25
Posting terakhir
Segarkan | Beranda diskusi